Mendaki Gunung Sibayak

Gunung Sibayak adalah salah satu gunung tertinggi di Sumatera Utara juga merupakan salah satu tempat wisata yang sering di kunjungi oleh para pecinta petualangan yang suka mendaki dan berkemah. Gunung Sibayak terletak di kabupaten Karo dekat juga dari Gunung Sinabung, untuk menuju kesana di butuhkan waktu perjalanan 2 jam dari kota Medan.

Wisata Palaruga Air Terjun Tongkat dan Kolam Abadi

Wisata Air Terjun Tongkat dan Kolam Abadi berada di Palaruga, Kabupaten Langkat, Sumatera Utara. Untuk menuju ke Palaruga dari medan sekitar 2-3 jam perjalanan, sampai di Palaruga untuk sampai ke Air Terjun Tongkat jalan kaki sekitar 1 jam, inilah beberapa foto yang di ambil saat menuju Air Terjun Tongkat dan setelah sampai di lokasi.
Air Terjun Tongkat



Saat menuju air terjun tongkat
Dari Air Terjun Tongkat menuju Kolam Abadi jalan kaki lagi sekitar 30 menit, buat kamu yang suka traveling pasti biasa seperti ini buat yang tidak biasa pasti sangat melelahkan. Tapi biar bagaimanapun lelahnya terbayarkan oleh indahnya pemandangan dan bersihnya air.
Sebagai penutup karna tidak ada foto yang di ambil di kolam abadi melainkan hanya video, sebuah video lucu  saya kasih liat saat di kolam abadi
video


JARINGAN

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:
·         Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
·         Komunikasi: contohnya suara elektronik, instant messaging, chatting
·         Akses informasi: contohnya web browsing
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
KLASIFIKASI
Berdasarkan skala
·         Local Area Network (LAN)
·         Metropolitan Area Network (MAN)
·         Wide Area Network (WAN)
Berdasarkan fungsi
Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusu berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:
Client-server
Yaitu jaringan computer dengan computer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebagai domain seperti www.jhonnisaputra.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server  ft.uisu.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.
Peer-to-peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di jaringan Windows Network Neighbourhood ada  komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberikan hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada suatu saat A mengakses file share dari B benama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan ini disebut peer to peer.

Berdasarkan topologi jaringan
Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
·       Topologi bus
·       Topologi bintang
·       Topologi cincin

HARDDISK

Gambar bentuk Harddisk sekarang
Cakram keras (harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang  menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson ditahun 1952. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 5 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB
.  
Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan yang dapat berputar. Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberikan tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.

Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung yang sangat besar. Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire.

RAM

Contoh RAM 1GB
Memori akses acak (bahasa inggris: Random Access Memory, RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori unit , seperti tape magnetik, disk dan drum, dimana gerakan mekanikal  dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses  data secara berurutan.

Pertama kali dikenal pada tahun 60-an. Hanya saja saat itu memori semikonduktor belumlah populer karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim untuk  menggunakan memori utama magnetic.

Perusahaan semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM, lebih tapatnya jenis DRAM. Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori baca saja (read only memory, ROM) RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka panjang.

Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya  juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space address RAM (memori utama) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.

Beberapa jenis RAM dari atas kebawah: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM, DDR DIMM.
1.    SRAM atau Static RAM
2.    NV-RAM atau Non-Volatile RAM
3.    DRAM atau Dynamic RAM
a.       Fast Page Mode RAM
b.      EDO RAM atau Extended Data Out DRAM
c.       XDRDRAM
d.      SDRAM atau Synchronous DRAM
·         DDR SDRAM atau Double Data Rate Synchronous DRAM sekarang (2005) mulai digantikan dengan DDR2
·         RDRAM atau Rambus DRAM

VGA

VGA AMD Radeon
Video Graphics Array disingkat VGA adalah sebuah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah digantikan oleh standar yang lebih baru, VGA masih digunakan dalam pasar pocket PC. VGA merupakan standar gratis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih beroperasi dalam mode VGA karena mode VGA didukung oleh banyak pembuat monitor dan kartu grafis.

Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640x480, apapun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar/ desain grafis ataupun untuk bermain game, kita perlu VGA yang tinggi kekuatannya. Saat ini ada VGA dengan memori 128, 512 hingga 1GB, bahkan hingga 2GB lebih. Jenisnya yang terkenal adalah GeForce buatan perusahan Nvidia dan AMD Radeon.