Online Atau Offline

Gambar Teknologi

Pada zaman era modernisasi saat ini banyak manusia sangat bergantung kepada teknologi, berdasarkan kebutuhan itu banyak perusahaan teknologi berlomba-lomba memberikan inovasi untuk meningkatkan penjualan perusahaan dipasaran, apalagi teknologi informasi dan komunikasi berbasis internet yang tiap hari semakin berkembang, yang dulunya hanya digunakan untuk belajar mencari bahan materi untuk pembelajaran hingga sekarang yang sudah menjadi tempat curhat dan menulis diary harian.
Berdasarkan data lembaga riset pasar e-Marketer memperkirakan pengguna internet di Indonesia pada tahun 2017 mencapai 112 juta orang, berdasarkan data Alexa Rank paling banyak pengguna internet Indonesia membuka situs google, youtube, situs berita dan jual beli online, berikut 10 data situs paling sering dikunjugi oleh pengguna internet di Indonesia:
1.             Google.com
2.             Youtube.com
3.             Google.co.id
4.             Detik.com
5.             Tribunnews.com
6.             Yahoo.com
7.             Blogspot.co.id
8.             Tokopedia.com
9.             Liputan6.com
10.         Bukalapak.com
Sementara situs Instagram.com dan Facebook.com yang sering dibuka oleh banyak anak muda saat ini berada di urutan ke 25 dan 29, sebagai sebuah teknologi yang berkembang pesat, pastilah teknologi informasi dan komunikasi memiliki kelebihan dan juga kelemahan. Ada yang disadari dan ada juga yang mungkin tidak disadari, karena sudah menjadi bagian dari kepribadian masing-masing individu. Berikut adalah dampak positif dan negatif yang bisa dirasakan dalam kehidupan sehari-hari.
Dampak Positif:
1.             Mempercepat Arus Informasi
Arus informasi saat ini sudah sangat cepat, bahkan cenderung tidak terkontrol, sebelum berkembangnya teknologi seperti saat ini untuk mendapatkan informasi paling cepat 1 hari bari bahkan sampai 1 minggu, sementara sekarang ini tidak sampai 1 menit informasi sudah sampai kemana-mana.
2.             Mempermudah Akses Informasi
Dengan bertambah cepatnya arus informasi sudah pasti akses untuk memperoleh informasipun menjadi lebih mudah, akses informasi ini pun bisa dilakukan dimanapun, kapanpun dan oleh siapapun. Hal ini akan membantu individu dalam meningkatkan informasi dan pengetahuan yang dimiliki walaupun terkadang kebenaran informasi yang diperoleh belum tentu kebenarannya.
3.             Media Sosial
Media sosial juga merupakan dampak positif dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, salahnya satunya mempertemukan individu dengan orang baru bahkan kawan lama yang sudah tidak tau gimana kabarnya.
4.             Media Promosi
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini juga sering dimanfaatkan sebagai sarana untuk mempromosikan suatu barang atau produk mulai dari yang gratisan dengan metode broadcast sampai yang berbayar dengan memasang iklan disebuah situs yang mempunyai banyak pengunjung.
5.             Media Pendidikan
Perkembangan teknologi juga sangat bermanfaat untuk perkembangan dunia pendidikan, dengan teknologi kemudahan untuk memperoleh meteri pembelajaran, membagikan dan menyampaikan materi yang disampaikan.
6.             Media Bisnis Jual Beli
Dengan semakin besarnya kebutuhan lapangan pekerjaan, teknologi informasi dan komunikasi juga dimanfaatkan sebagai sarana bisnis jual beli, mulai dari kebutuhan pribadi, rumah tangga, bahkan sarana jual beli properti.

Meskipun mempunyai banyak manfaat, teknologi juga tanpa disadari mempunyai dampak yang buruk, kebanyakan dampak tersebut timbul karena penyalahgunaan teknologi informasi dan komunikasi ataupun kurangnya pemahaman etika dalam menggukan teknologi informasi dan komunikasi yang baik. Berikut adalah dampak negatif yang ditimbulkan karena penyalahgunaan teknologi informasi dan komunikasi:
1.             Malas Bersosialisasi Secara Langsung
Salah satu dampak negatif teknologi adalah malasnya individu untuk bersosial secara langsung, padahal bersosial secara langsung lebih baik dari pada hanya di media sosial.
2.             Meningkatnya Kejahatan (Cyber Crime)
Penyalahgunaan teknologi juga berdampak pada meningkatnya kejahatan di dunia maya seperti, penipuan dan judi online.
3.             Penyebaran Konten Negatif
Penyebaran konten negatif juga menjadi salah satu dampak negatif perkembangan teknologi informasi saat ini, seperti penyebaran konten pornografi oleh orang yang tidak bertanggungjawab.
4.             Fitnah dan Pencemaran Nama Baik (Hoax)
Media teknologi informasi dan komunikasi juga akhir-akhir ini sering digunakan sebagai media penyebar fitnah oleh orang-orang yang ingin menjatuhkan lawan bisnis atau lawan politiknya dengan menyebarkan berita-berita yang tidak benar (hoax) untuk mendapatkan keinginannya.
Berdasarkan dampak positif dan negatifnya manakah yang harus dipilih, online atau offline? Mungkin bagi anda yang masuk kategori pelaku dalam perkembangan teknologi hal ini akan sangat bermanfaat, tapi bagi anda yang masuk kategori pemakai harus lebih jeli dalam menyaring informasi yang anda terima. 

BTN Digital Solution Solusi Kemudahan Transaksi Perbankan Anda

Dalam menjawab tantangan persaingan dalam dunia perbankan yang sudah memasuki persaingan digital, PT Bank Tabungan Negara (Persero) Tbk menghadirkan “BTN Digital Solution”.  BTN Digital Solution adalah produk terbaru dari Bank BTN yang memberikan anda kemudahan dalam melakukan transaksi perbankan anda.
            BTN Digital Solution diluncurkan untuk membantu para nasabah Bank BTN untuk mendapatkan informasi mengenai Bank BTN, selain itu anda juga diberi kemudahan untuk mengakses seluruh produk e-Banking BTN seperti:
  • ·         E-Commerce

E-Commerce merupakan sistem pembayaran yang diberikan oleh Bank BTN untuk mempermudah transaksi anda dalam melakukan pembayaran produk-produk dari berbagai Online Shop  yang anda lakukan, dan sudah terhuhung langsung ke banyak situs Online Shop yang ada di Indonesia seperti, Lazada, Bukalapak, Tokopedia, Blanja.com, JD.ID, OLX.co.id, Zalora Indonesia, elevenia, JakartaNotebook.com, Bhinneka.com, MatahariMall.com, dan masih banyak lagi.
  • ·         Pembukaan Rekening

Dalam memberikan kemudahan kepada nasabahnya BTN Digital Solution juga memberikan kemudahan dalam melakukan pembukaan rekening jadi hanya tinggal mengisi data-data yang diperlukan anda sudah bisa membuka rekening Bank BTN.
  • ·         BTN Properti

BTN Properti dapat membantu anda menemukan rumah impian anda yang sesuai dengan kebutuhan anda, BTN Properti memberikan anda informasi mengenai penjualan, Agunan BTN, Simulasi serta Harga Pasar untuk properti yang anda cari.
  • ·         Promo

Promo merupakan informasi yang diberikan BTN Digital Solution untuk mengetahui promo atau event-event yang diberikan Bank BTN.
·         Kartu Suka-suka
Kartu Suka-suka dibuat untuk anda yang ingin mendesain sendiri Kartu BTN yang sesuai dengan keinginan anda.
  • ·         e-Banking

e-Banking terdiri dari SMS Banking, Mobile Banking dan Internet Banking, semuanya dibuat untuk membantu anda dalam mengelola dan mengetahui informasi tentang keuangan anda yang berada didalam rekening Bank BTN anda.

Dengan hadirnya BTN Digital Solution sebagai wujud dari Transformasi BTN berbasis digital diharap dapat membantu dalam mewujudkan penguatan perekonomian di Indonesia dan akan tetap fokus dalam pembiayaan bisnis perumahan untuk program sejuta rumah BTN.

Mendaki Gunung Sibayak

Gunung Sibayak adalah salah satu gunung tertinggi di Sumatera Utara juga merupakan salah satu tempat wisata yang sering di kunjungi oleh para pecinta petualangan yang suka mendaki dan berkemah. Gunung Sibayak terletak di kabupaten Karo dekat juga dari Gunung Sinabung, untuk menuju kesana di butuhkan waktu perjalanan 2 jam dari kota Medan.

Wisata Palaruga Air Terjun Tongkat dan Kolam Abadi

Wisata Air Terjun Tongkat dan Kolam Abadi berada di Palaruga, Kabupaten Langkat, Sumatera Utara. Untuk menuju ke Palaruga dari medan sekitar 2-3 jam perjalanan, sampai di Palaruga untuk sampai ke Air Terjun Tongkat jalan kaki sekitar 1 jam, inilah beberapa foto yang di ambil saat menuju Air Terjun Tongkat dan setelah sampai di lokasi.
Air Terjun Tongkat



Saat menuju air terjun tongkat
Dari Air Terjun Tongkat menuju Kolam Abadi jalan kaki lagi sekitar 30 menit, buat kamu yang suka traveling pasti biasa seperti ini buat yang tidak biasa pasti sangat melelahkan. Tapi biar bagaimanapun lelahnya terbayarkan oleh indahnya pemandangan dan bersihnya air.
Sebagai penutup karna tidak ada foto yang di ambil di kolam abadi melainkan hanya video, sebuah video lucu  saya kasih liat saat di kolam abadi
video


JARINGAN

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:
·         Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
·         Komunikasi: contohnya suara elektronik, instant messaging, chatting
·         Akses informasi: contohnya web browsing
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
KLASIFIKASI
Berdasarkan skala
·         Local Area Network (LAN)
·         Metropolitan Area Network (MAN)
·         Wide Area Network (WAN)
Berdasarkan fungsi
Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusu berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:
Client-server
Yaitu jaringan computer dengan computer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebagai domain seperti www.jhonnisaputra.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server  ft.uisu.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.
Peer-to-peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di jaringan Windows Network Neighbourhood ada  komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberikan hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada suatu saat A mengakses file share dari B benama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan ini disebut peer to peer.

Berdasarkan topologi jaringan
Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
·       Topologi bus
·       Topologi bintang
·       Topologi cincin

HARDDISK

Gambar bentuk Harddisk sekarang
Cakram keras (harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang  menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson ditahun 1952. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 5 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB
.  
Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan yang dapat berputar. Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberikan tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.

Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung yang sangat besar. Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire.